Nvidia, problèmes graphiques ciblant Retribution

Dans son dernier billet, CCP Eterne nous informe de problèmes que peuvent rencontrer certains utilisateurs du nouveau patch Retribution sur des appareils mobiles dotés d'une carte graphique Nvidia.

Nvidia, problèmes graphiques ciblant Retribution

 

Certains utilisateurs du nouveau patch Retribution sur appareils mobiles peuvent rencontrer des problèmes avec des objets dans le système, dont les vaisseaux et les stations qui n'apparaissent pas dans le jeu (même si la traînée / les propulseurs restent visibles). En bref, une partie de la géométrie n'est pas rendue correctement à cause de changements dans le moteur.

La plupart des cas ont été reproduits sur les cartes Nvidia M series, même s'ils restent aussi visibles sur les cartes ATI et GPU intégrées. Une solution à court terme serait soit d'activer n'importe quel niveau "Anti-Aliasing" (anticrénelage) ou de sélectionner une valeur plus faible pour le paramètre "Shader Quality" (qualité des ombres). Ces deux réglages se situent dans la zone "Display & Graphics > Graphic Content Settings" des options.

 

 

L'équipe technique d'Eve Online travaille actuellement sur une correction de ce problème.

 

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Source : http://community.eveonline.com/news/newsFromEve.asp?newsTitle=workaround-for-nvidia-graphics-card-issues

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