Présentation de la Carbon Character Technology

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Publiée le 23 septembre 2010 à 15:02

Le Framework Carbon est un élément crucial dans la stratégie de CCP. Il est la base de la création des mondes virtuels au sein de CCP mais aussi de EvE Online. Ce code à force de développement et d'utilisation répondra aux besoins de nombreux projets à venir au sein de CCPGAMES. Elle utilise entre autre une version de PhysX 2.8.3 ainsi qu'une bêta de l'Apex, présenté lors du GDC 2010 à San Francisco.

Auteur : CCPGAMES
Mise en ligne par : Claret
Mots-clefs : carbonccpccpgamescharactergamestechnologygdc2010

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