L'apprentissage des compétences

Introduction

Eve Online propose une approche unique en ce qui concerne la progression des personnages. Votre compte permet d'entraîner un pilote (votre personnage), peu importe que vous soyez connecté ou non. Si vous lancez l'apprentissage d'une compétence avant d'aller vous coucher, il continuera à progresser, en temps réel, alors que vous serez en train de dormir. Cependant sachez qu'un seul pilote à la fois peut évoluer par compte de jeu.

Pour lancer l'apprentissage d'une compétence, sélectionnez la feuille de personnage depuis le Neocom, cliquez droit sur la compétence que vous souhaitez apprendre et choisissez Train now.

@eve(Points de compétence?eng=skills points&abr=SP) et @eve(Rang de compétence?eng=skill rank)

Les points de compétence associés à une compétence donnée est la quantité totale nécessaire à l'apprentissage de cette compétence, pour un rang donné. Vos @eve(attibuts?eng=attributes&url={http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Attributes_in_EVE}) détermineront combien de points de compétence par minute apprendra votre pilote.

Un rang de compétence (ou multiplicateur) est tout simplement l'indicateur de difficulté d'apprentissage - le nombre de points requis pour atteindre chaque niveau. Par exemple, le rang 1 d'une compétence requiert, par niveau, les points de compétence suivants :

  • niveau 1 - 250

  • niveau 2 - 1414

  • niveau 3 - 8000

  • niveau 4 - 45255

  • niveau 5 - 256000

Pour le rang de compétence 2, ces chiffres sont multipliés par 2, pour le rang compétence 3, ils sont multipliés par 3, et ainsi de suite. Un rang de compétence ne change jamais. Lorsque l'on regarde les compétences dans votre feuille de personnage, le rang est indiqué par un chiffre entre parenthèses, comme pour Combat Drone Operation (2x) par exemple. Le rang d'une compétence peut également être vu sur le @eve(livre des compétences?eng=skillbook) avant de lancer l'apprentissage d'une compétence. Faites un clic droit sur le livre des compétences, choisissez Show, cliquez sur l'onglet Attributes, et regardez le multiplicateur Training Time Multiplier. Les rangs de compétences s'échelonnent de 1 à 16.

Le niveau d'une compétence donnée varie de 1 à 5 et indique jusqu'à quel point vous avez appris cette compétence. Le bonus ou la caractéristique d'une compétence lié à un niveau n'est pas appliqué tant que vous n'avez pas atteint entièrement le niveau requis ; il n'y a pas de bonus "partiel" si vous êtes à mi-parcours de l'apprentissage du prochain niveau.

Si vous êtes @eve(poddé?url={http://wiki.eveonline.com/en/wiki/What_happens_when_my_character_dies}), et que vos points de compétence ont dépassé la quantité de points que votre clone peut recouvrir, alors ces points de compétences peuvent être soustraits de votre feuille de personnage. Vous recevrez un eve-mail vous le notifiant. Il très important d'avoir un clone à jour recouvrant tous vos points de compétence afin de ne pas subir cette pénalité. Quand vous perdez ces points de compétence, vous pouvez perdre de précieux niveaux de compétence que vous devrez alors réapprendre. La règle d'or est de ne jamais voler sans un clone à jour.

Temps d'apprentissage

Vos attributs déterminent le temps nécessaire à l'apprentissage d'un niveau de compétence. Chaque onglet Attributes de compétence du Show Info affiche les attributs qu'il utilise.

La formule de base est du genre :

Points par minute = (@eve(Attribut primaire?eng=primary attribute) + @eve(Attribut secondaire?eng=secondary attribute)/2) 

Où les attributs "primaire" et "secondaire" sont les valeurs des attributs utilisés par la compétence en cours d'apprentissage.

Le temps d'apprentissage d'une compétence peut être ajusté en modifiant vos attributs grâce au @eve(Remappage Neuronal?eng=Neural Remapping&url={http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Neural_remapping}).

Affichage du temps restant

Le "temps restant" pour finir l'apprentissage d'un niveau de compétence est calculé au niveau du client - sur votre ordinateur. Cette valeur n'est pas forcement juste puisqu'elle est réalisée par le client. S'il y a des problèmes de lag, l'affichage de la feuille de personnage, etc. pourrait indiquer des valeurs incorrectes. Elles sont habituellement correctes lorsque vous faites quelque chose mettant à jour la feuille de personnage, comme par exemple changer une compétence par une autre.  Constater des valeurs bizarres ne veut pas dire que vous avez ou que vous êtes en train de perdre votre apprentissage. Cela signifie tout simplement que le "temps restant" estimé s'est basé sur de fausses valeurs et doit être rafraîchi.

Historique de l'apprentissage des compétences

Vous pouvez examiner l'historique de vos apprentissages de compétences grâce à l'onglet History de la feuille de personnage situé sous les compétences pour toutes celles acquises depuis quelques semaines.

File d'apprentissage des compétences

La file d'apprentissage des compétences est l'outil permettant aux joueurs de gérer soit l'apprentissage des compétences à courte durée d'apprentissage sur une période de 24 heures, soit de gérer le passage d'une compétence à long durée d'apprentissage qui se terminera dans les 24 heures par une autre du même type, ou bien les deux.

Accès à la file d'apprentissage

Pour accéder à la file d'apprentissage, cliquez sur la feuille de personnage dans le Neocom, puis cliquer sur les compétences puis finalement cliquer sur le bouton Open Training Queue situé en haut à droite.

Accès à la fille d'apprentissage

Ajouter des compétences à la file d'apprentissage

Les compétences sont ajoutées à la file d'apprentissage en les déplaçant du coté gauche de la fenêtre vers le coté droit ou en sélectionnant la compétence, puis en cliquant le bouton "Add" situé en bas de la fenêtre.

Ajouter une compétence à la file d'apprentissage

La compétence sélectionnée sera ajoutée à la fin de la file.

Compétence en fin de file

Répétez simplement le processus pour remplir la file. Si vous souhaitez ajouter un autre niveau d'une même compétence, déplacez-la une fois de plus vers la partie droite. Cela vous permettra ainsi d'apprendre une compétence successivement au niveau 1, puis au niveau 2, etc.

Compétence de niveaux différents dans la file

Une fois que vous avez défini toute votre file d'apprentissage de compétence, cliquez sur le bouton "Apply" situé en bas de la partie droite pour que l'apprentissage débute.

Ajouter des livres de compétences à la file d'apprentissage

Vous pouvez ajouter un livre de compétence directement dans votre file d'attente d'apprentissage en faisant simplement glisser le livre de la compétence sur le côté droit de la fenêtre de la file d'attente d'apprentissage, comme toute autre compétence. Si votre file d'attente est pleine, la compétence sera ajoutée à votre liste de compétences avec zéro points de compétence afin que vous puissiez commencer l'apprentissage à un moment ultérieur. Vous pouvez également faire un clic droit sur un livre de compétence et choisir Inject Skills.

"Injecter" une compétence l'ajoutera tout simplement au niveau 0 de votre liste des compétences pour un apprentissage défini à une date ultérieure. Ceci vous évite de perdre le livre de compétence ou de l'emporter partout avec vous. Notez que vous ne pouvez injecter une compétence uniquement que si vous remplissez les conditions requises pour l'apprendre.

Information d'apprentissage de compétence

A parti de votre feuille de personnage, les catégories de compétences en cours d'apprentissage sont marquées comme suit : la catégorie de la compétences en cours d'apprentissage est marquée en jaune, les niveaux de compétence qui sont dans la file d'attente d'apprentissage sont indiqués par un carré bleu.

Information sur le statut d'apprentissage des compétences

Restrictions sur la file d'apprentissage

  • Vous pouvez avoir au maximum 50 compétences en attente dans la file d'apprentissage à un moment donné

  • Vous ne pouvez avoir que des compétences en file d'attente qui débuteront dans les 24 heures, mais la dernière compétence dans la file d'attente peut finir au delà de ces 24 heures. On pourrait donc avoir quatre compétences de courte périodes d'apprentissage dans la file d'attente, puis en ajouter une cinquième qui est longue de plusieurs jours tant que son apprentissage débute durant cette même période de 24 heures. Ainsi vous ne perdez pas de temps d'apprentissage en oubliant (ou en étant absent) de changer de compétence.

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