Articles sur EVE Online RSS

  • Tranches de vie sur EVE Online
    30 septembre 2016
    Cette chronique retrace le parcours d'un pilote à travers l'univers de New Eden. Dans un MMORPG sandbox comme EVE Online, chaque joueur apporte sa pierre à l'édifice. Lire la suite
  • L'armement
    25 septembre 2016
    Un petit guide qui vous apprendra les bases de l'armement afin d'équiper correctement votre vaisseau. Il vous orientera afin de ne pas vous lancer dans une mauvaise direction par exemple avec vos compétences. Lire la suite
  • Les attributs, la reprogrammation neurale et les implants
    11 juillet 2016
    La vitesse d'apprentissage Votre personnage possède 5 attributs : Perception, Intelligence, Memoire, Charisme et volonté. La vitesse d'apprentissage d'une compétence dépend de 2 attributs selon la formule suivante : (Attribut Principal... Lire la suite
  • La récupération d'épaves
    11 juillet 2016
    Les bases La récupération c'est quoi ? La récupération consiste à obtenir des composants supplémentaires provenant des épaves de vaisseau en plus du butin habituel. Les composants obtenus sont spécifiques, ils servent à fabriquer... Lire la suite
  • L'intéraction planétaire (PI)
    9 juillet 2016
    L'interaction planétaire repose sur un concept simple : Exploiter les ressources des planètes se trouvant dans EVE. Le gros avantage de cette activité réside dans le fait qu'elle vous permet de vous faire des ISKs tout en étant déconnecté. Lire la suite
  • Le commerce
    9 juillet 2016
    Introduction Le commerce est l'un des rares mode de jeu qui ne connaît pas de plafond de bénéfice, mais seuls quelques rares joueurs y réussissent ... Déjà si vous espérez faire des bénéfices simplement en mettant quelques objets... Lire la suite
  • L'invention
    8 juillet 2016
    L'invention vous permet de créer des Plan De Construction Tech 2 à partir de Plan T1. Il est nécessaire d'avoir lu le guide sur la production et celui sur la recherche avant celui-ci. Cette activité ne s'adresse pas à des débutants... Lire la suite
  • La recherche
    8 juillet 2016
    Ce guide vient logiquement après le guide sur la production, donc apprenez d'abord à produire avant de vous intéresser à la recherche. Faire de la recherche s'avère être encore plus simple que la production, pas besoin de compétence particulière... Lire la suite
  • La production
    8 juillet 2016
    Il est assez simple de produire, par contre il est très difficile d'en faire une activité rentable, la concurrence est déjà bien installée ! Donc, ne vous prenez pas la tête, produisez simplement par plaisir et également pour en découvrir... Lire la suite
  • Les drones
    7 juillet 2016
    Les drones sont de petites unités semi-automatisées qui peuvent être déployées par la plupart des vaisseaux. Il existe plusieurs catégories de drones, certains sont utilisés en combat et d'autres dans le cadre d'une activité industrielle. Lire la suite
  • L'expérience
    22 juin 2016
    La progression dans le MMORPG EVE Online se concrétise avec l'expérience permettant d'acquérir des compétences. Les actions en jeu visent avant tout à augmenter son compte en banque ou son tableau de chasse. Lire la suite
  • Le minage
    21 juin 2016
    Casser des cailloux dans des ceintures d'astéroïdes, extraire de la glace ou siffler du gaz, le mineur se trouve au début de la chaîne industrielle dans EVE Online. Lire la suite
  • Les différentes activités dans EVE Online
    22 mai 2016
    L'univers est suffisamment vaste pour accueillir différents profils de joueur, dont les activités possibles vont varier en fonction de sa localisation et de sa corporation. Lire la suite
  • EVE Gunjack
    20 mai 2016
    Conçu pour la réalité virtuelle, EVE Gunjack (anciennement Project Nemesis) se veut un shooter arcade reprenant l'univers d'Eve Online. Le joueur endosse le rôle d'un artilleur au sein d'un vaisseau spatial, aux commandes d'une tourelle de combat. Lire la suite
  • Project Discovery
    12 mai 2016
    Introduit en mars 2016, le programme Project Discovery est un mini-jeu permettant de contribuer à la recherche scientifique dans le monde réel. Il s'agirait d'identifier des protéines pour établir une base de données, dans le cadre... Lire la suite
  • Archives
    28 février 2016
    Parce que le temps passe inexorablement, certains articles datent un peu : Présentation Introduction  Prologue - Découverte de New Eden Paroles aux joueurs FAQ Le jeu Classification des vaisseaux Guide du tracking Le scamming... Lire la suite
  • EVE Valkyrie
    4 janvier 2015
    Entièrement centré sur les combats, EVE: Valkyrie s'inscrit à part du MMORPG EVE Online même si le jeu lui emprunte son univers. Reposant sur l'utilisation de réalité virtuelle, le jeu de dogfight est conçu pour proposer des combats... Lire la suite
  • CCP

    CCP

    4 janvier 2015
    Fondée durant l'été 1997 en Islande, à Reykjavík, la société CCP (pour Crowd Control Productions) s'est fixée pour objectif de « devenir leader parmi les développeurs de MMOG ». Depuis la sortie de EVE Online en mai 2003 (un Space... Lire la suite
  • Project Nova
    3 janvier 2015
    Project Legion Officiellement dévoilé à l'occasion de la Fanfest 2014, le Project Legion se voulait la déclinaison de Dust 514 (le MMOFPS sur PlayStation 3 couplé à EVE Online), mais distribué sur PC. Le développement n'aura cependant pas de suite... Lire la suite
  • Un seul univers
    3 janvier 2015
  • J'irai dormir chez vous - Babylon Knights
    17 octobre 2012
    Cet article est basé sur le principe de l'émission "J'irai dormir chez vous", où Antoine de Maximy parcourt la planète, seul et sans préparation, avec l'idée saugrenue de s'inviter à dormir chez l'habitant. Transposé à l'univers d'EVE Online... Lire la suite
  • PLEX - Pilote License Extension
    29 septembre 2012
    Le PLEX est un item faisant le lien entre le jeu et l'argent réel. Il peut être acheté et vendu dans le jeu avec des ISK, ou acheté sur le site de CCP avec des euros. Vous pouvez ainsi utiliser un PLEX pour acheter du temps de jeu... Lire la suite
  • J'irai dormir chez vous : Gardes Feydakin
    19 septembre 2012
    Cet article est basé sur le principe de l'émission "J'irai dormir chez vous", où Antoine de Maximy parcourt la planète, seul et sans préparation, avec l'idée saugrenue de s'inviter à dormir chez l'habitant. Transposé à l'univers d'EVE Online... Lire la suite
  • Logistique : la gloire du remote
    21 août 2012
    Sous la définition de « Logistics » (ou Logi) se cachent les croiseurs T2 spécialisés dans le « remote » (connu sous le terme de heal dans de nombreux autres jeux), en bref le fait de soigner ses alliés ! Les vaisseaux Nous avons quatre... Lire la suite
  • Guide de vie en 0.0 NPC : Blocus station et règles
    19 août 2012
    Partie 1 - Blocus de station et règles En région NPC, il est permis permettant à qui le souhaite de se réfugier en cas de pépins dans nombre de stations. Cette particularité implique de jouer d'une manière très spécifique propre à ce type de régions... Lire la suite
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Note moyenne : (841 évaluations | 66 critiques)
7,8 / 10 - Très bien
Evaluation détaillée de EVE Online
(450 évaluations détaillées)

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