Six ans et 300 000 joueurs payants
Alors que Eve Online est disponible dans les bacs depuis le 6 mai 2003, le « Space Opera » de CCP continue de gagner régulièrement de nouveaux joueurs. Aujourd’hui, le MMO islandais considéré comme un « jeu de niche », revendique quelque 300 000 abonnés explorant l’espace sur un serveur unique (qui a accueilli jusqu'à 53 850 joueurs connectés simultanément).
A titre de comparaison, EVE Online compte donc, par exemple, autant de joueurs payants que Warhammer Online, le « blockbuster » de Mythic.
A titre indicatif, CCP précise également que sont comptés parmi ses 300 000 joueurs, l’ensemble des « joueurs payants ». C'est-à-dire, ceux payant l’abonnement mensuel ou ayant un « time code » (ETC) actif pour jouer à EVE, ainsi que les joueurs actifs bénéficiant du mois de jeu compris avec la boite de jeu, en vente depuis quelques semaines.
Les joueurs découvrant EVE Online grâce aux offres promotionnelles gratuites ne sont pas comptés dans ce résultat, pas plus que les joueurs ayant résilié leur abonnement ou dont les « time codes » sont expirés.
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