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Le FanFest 2016 de CCP se tiendra du 21 au 23 avril prochain promet un double programme : le futur d'EVE Online et une place croissante laissée à la réalité virtuelle (pour préparer la relève du space opera lancé en 2003 ?). Lire la suite
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The Guardian publie une enquête sur les circonstances ayant mené à l'annulation du très attendu MMORPG de CCP. En avril dernier et après plusieurs vagues de licenciements successives, CCP annonça la clôture définitive du projet de... Lire la suite
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Le développeur d'EVE Online ferme son bureau californien et se sépare de ses dirigeants en finance et marketing. Continuant dans une mauvaise passe, le développeur islandais CCP plus connu pour EVE Online, vient d'annoncer la fermeture... Lire la suite
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Sous peuplés, les serveurs d'Océanie du MMOFPS Dust 514 étaient manifestement utilisés par un petit nombre de joueurs pour améliorer leurs résultats. En conséquence, CCP Games annonce leur fermeture. Lire la suite
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Après avoir déjà licencié 56 salariés en avril, CCP confirme aujourd'hui devoir se séparer de 49 employés supplémentaires (sur les 508 que compte le groupe à travers le monde). CCP entend se concentrer sur EVE Online. Lire la suite
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L'année dernière, CCP lançait Dust 514 sur PlayStation 3, son MMOFPS couplé à EVE Online. Dans le cadre de la Fan Fest, CCP annonce le Project Legion, un nouveau MMOFPS devant réinventer Dust 514 et cette fois sur PC. Lire la suite
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Hier, CCP annonçait l'abandon du développement de World of Darkness Online. On comprend mieux pourquoi : en 2013, CCP améliorait son chiffre d'affaires mais enregistrait des pertes du fait de ses dépenses en recherches et développement. Lire la suite
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Manifestement moribond depuis déjà plusieurs mois au terme de plusiers années de développement chaotique, World of Darkness Online est officiellement achevé par CCP Games. Les salariés en charge du MMO de vampires sont licenciés ou reclassés. Lire la suite
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La rumeur court depuis hier et CCP Games la confirme aujourd'hui : son bureau d'Atlanta en charge de World of Darkness Online fait l'objet « d'ajustements stratégiques » et quinze viennent d'être supprimés. Lire la suite
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le... Lire la suite
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play. Lire la suite
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Selon David Reid (CCP Games), les géants de l'industrie du jeu manquent d'ambition, préférant se tourner vers les jeux sociaux et occasionnels. Pourtant, selon lui, il y a toujours une place pour les gros MMO à abonnement, pour peu... Lire la suite
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Alors que CCP Games s'apprête à lancer son MMOFPS Dust 514 cette année, le studio islandais annonce avoir levé 20 millions de dollars auprès d'investisseurs locaux. De quoi assurer un lancement efficace à son prochain titre. Lire la suite
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Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage... Lire la suite
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En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes. Lire la suite
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Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, la branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
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Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
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On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
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Le développement de World of Darkness Online semblait compromis par les restructurations internes de CCP. Selon Chris McDonough, le jeu reste d'actualité, « son coeur et ses principales fonctionnalités » ne sont pas affectés. Lire la suite
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Face à la perte de ses abonnés, CCP réagit. Depuis le monocle-gate, sur fond de nombreux changements impopulaires, CCP a vu le nombre de ses abonnés baisser. Le développeur a donc décidé de changer de politique, afin d'enrayer cette baisse. Lire la suite
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Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online. Lire la suite
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Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
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Initialement présenté comme un titre Free to Play, Dust 514, le shooter massivement multijoueur de CCP Games, devrait néanmoins nécessiter une « mise de fond » initiale de 10 ou 20 dollars pour jouer. Lire la suite
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Si une version localisée des MMO de CCP est toujours attendue par certains joueurs francophones, EVE Online et Dust 514 seront prochainement disponibles en japonais, exploités par Nexon. Lire la suite
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Installé aux Etats-Unis depuis fin 2006 pour développer World of Darkness Online, CCP étend ses bureaux américains dans la ville de Decatur (dans l'état de Georgie) afin d'accueillir 150 salariés supplémentaires. Lire la suite
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