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Si, sur le papier, les recettes de Gianturco semblent séduisantes et ont manifestement porté leurs fruits pour CCP, force aussi est de constater que les « sandbox » - depuis A Tale in the Desert jusqu'à Darkfall Online - s'adressent... Lire la suite
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Il existe néanmoins une alternative aux MMO narratifs, qu'Alexander Gianturco qualifie de « modèle islandais » en référence aux choix de gameplay retenus par le studio islandais CCP lors du développement d'EVE Online. Un choix de gameplay... Lire la suite
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Quelques jours après le lancement de Tyrannis, la treizième extension d'EVE Online, nous revenons sur le « modèle islandais » du studio CCP : des titres « sandbox », prenant le contre-pied des tendances en misant plus sur les fonctionnalités... Lire la suite
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Note moyenne : (900 évaluations | 66 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
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