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29 janvier 2013VIDÉO - La bataille d'Asakai, la plus grande bataille de l'histoire d'EVE Online, vue par la coalition CFC. Plus d'informations sur http://www.jeuxonline.info/actualite/38763/asakai-plus-grande-bataille-temps.
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Le gameplay d'EVE Online repose sur l'interaction des joueurs et ça change tout. Une banale animosité peut prendre des dimensions homériques et engendrer la plus grande bataille de tous les temps.
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VIDÉO - Le 27 janvier 2013 s'est déroulée la plus grande bataille de l'histoire d'EVE Online où les coalitions CFC et HBC/FATE se sont affrontées dans le système d'Asakai. Selon les estimations des protagonistes, environ 300 000 € de vaisseaux...
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Après plusieurs années de développement et mois de test privé, Dust 514 s'annonce en bêta ouverte le 22 janvier prochain. Dès lors, les personnages ne seront plus effacés, chaque tir et chaque contrat comptera réellement.
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10 janvier 2013La migration des DUST 514 sur les serveurs de tranquility est maintenant complète.Une FAQ sera bientôt disponible en français. Vous pouvez trouver la FAQ en anglais ici
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Toujours en bêta-test, le MMOFPS Dust 514 se connectera très officiellement au serveur live d'EVE Online jeudi 10 janvier prochain. Depuis mi-décembre dernier, la version bêta de Dust 514 est connectée au serveur de test d'EVE Online.
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Depuis fin décembre dernier, les bêta-testeurs d'EVE Online (sur PC) et de Dust 514 (sur PS3) peuvent agir de concert. Les premières frappes orbitales d'un MMO à l'autre ont été lancées.
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VIDÉO - Pas de description.
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Après quelques mois d'activité réduite, le développement de World of Darkness Online est marqué par de nouvelles embauches. Martin Ericsson rejoint CCP Atlanta comme scénariste senior.
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L'un des atouts de Dust 514 repose sans doute sur son interactions avec EVE Online. En attendant la bêta ouverte, le MMOFPS accueille son patch Chromosome et débloque les frappes orbitales depuis EVE.
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Après presqu'un an d'exploitation chaotique en Chine, EVE Online se relance dans l'ex-Empire du Milieu sur les serveurs de TianCity. Le MMO en profite pour passer le cap des 450 000 abonnés dans le monde pour la première fois depuis dix ans.
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VIDÉO - Une nouvelle extension gratuite d'EVE Online, Retribution, est officiellement lancé le mardi 04 décembre et dévoile quelques-unes de ses nouveautés en cinématique.
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5 décembre 2012Dans son dernier billet, CCP Eterne nous informe de problèmes que peuvent rencontrer certains utilisateurs du nouveau patch Retribution sur des appareils mobiles dotés d'une carte graphique Nvidia.
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Retribution, la toute dernière extension gratuite d'EVE Online, est désormais disponible. Elle apporte notamment les fonctionnalités suivantes : Mise à jour du système de prime de chasse Amélioration du CrimeWatch Redistribution...
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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Selon le développeur CCP Games, dans Dust 514 (le MMOTPS lié à EVE Online), les véhicules "jouent un rôle vital". Les joueurs doivent les acquérir et les personnaliser grâce aux ressources accumulées in-game et peuvent ensuite être...
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C'est du moins l'avis de COMPLEX.COM qui dresse le classement des 50 meilleurs jeux PC de tous les temps. L'expérience du jeu sandbox est l'argument qui est mis en avant. J'en profite pour glisser une vidéo de CCP illustrant l'impact...
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L'extension hivernale, Retribution prévue pour le 4 décembre peut déjà s'écouter en musique. Pour ceux voulant tendre l'oreille, cela se passe par ici.
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Si vous ne voulez pas rater un évènement sur EVE Online, il y a désormais le twitter dédié.
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L'extension hivernale Retribution se précise en ce qui concerne l'équilibrage des vaisseaux lourds. Retour vers le futur (de l'équilibrage) La majeure partie du travail de « Tiericide » (supprimer le concept de « tier » pour les...
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Jusqu'alors attendue en fin d'année, la sortie de Dust 514 est repoussée à 2013. Le MMOTPS de CCP Games dit être peaufiné et restera en bêta privé au moins jusqu'à la fin 2012 avant d'évoluer en bêta ouverte.
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VIDÉO - Le bêta-test de Dust 514 s'enrichit d'une nouvelle mise à jour, le Codex. Aperçu brut de son contenu tel qu'il apparait sur les serveurs de test.
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo.
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo.
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À l'heure où le bêta-test accueille de plus en plus de joueurs (dont des néophytes), Dust 514 dévoile ses principaux mécanismes en vidéo. De quoi mieux appréhender les enjeux des affrontements globaux du MMOTPS de CCP Games.
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