Patch 1411 to 1413
Traduction des patchs 1411 à 1413 -
Bugs réparés:
Station
- Le graphique du market price history graph est réparé (l'historique des prix des marchés)
- Un problème sur la requête quick buy/sell (vente/achat rapide) a été également réparé. Entrer des valeurs non entières le faisait planter.
En vol / PNJs
- Le *ping* que faisait le shipui lorsqu'il était rechargé après un jump a été retiré.
Agents - Le bug de "accept courier mission" a été corrigé (Accepter les missions courriers). Le bon message apparaîtra lorsque le cargo du joueur sera insuffisant, au lieu d'annuler la mission.
Divers - Le splash (NdT: help!) d'EVE est revenue.
- Le problème de docking (s'amarrer à une station), qui lors d'un docking prévu avant un warpjump faisait se percuter station et vaisseau, est réparé.
- Certaines routes (utiliser par l'autopilot) ne fonctionnaient pas correctement. Nous avons résolus le problème en ajoutant de nouveau jumps, qui disparaîtront lors du prochain patch lors de la mise à jour d'un cache des cartes. En français compréhensible ceci veut dire que nous avons réparés le "map shows a route through a stargate that doesnt exist" (la carte utilise une route via une stargate qui n'existe pas).
Station
- Le graphique du market price history graph est réparé (l'historique des prix des marchés)
- Un problème sur la requête quick buy/sell (vente/achat rapide) a été également réparé. Entrer des valeurs non entières le faisait planter.
En vol / PNJs
- Le *ping* que faisait le shipui lorsqu'il était rechargé après un jump a été retiré.
Agents - Le bug de "accept courier mission" a été corrigé (Accepter les missions courriers). Le bon message apparaîtra lorsque le cargo du joueur sera insuffisant, au lieu d'annuler la mission.
Divers - Le splash (NdT: help!) d'EVE est revenue.
- Le problème de docking (s'amarrer à une station), qui lors d'un docking prévu avant un warpjump faisait se percuter station et vaisseau, est réparé.
- Certaines routes (utiliser par l'autopilot) ne fonctionnaient pas correctement. Nous avons résolus le problème en ajoutant de nouveau jumps, qui disparaîtront lors du prochain patch lors de la mise à jour d'un cache des cartes. En français compréhensible ceci veut dire que nous avons réparés le "map shows a route through a stargate that doesnt exist" (la carte utilise une route via une stargate qui n'existe pas).
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