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JeuxOnLine à le plaisir de vous annoncer l'ouverture de sa section consacrée à Dream of Mirror Online ! Quelques jours après le lancement officiel du serveur européen, la communauté francophone de ce jeu en ligne massivement... Lire la suite
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30 avril 2007Stargate Worlds, le premier MMO basé sur l’univers de Stargate est en développement depuis plusieurs mois maintenant. Vous pourrez bientôt incarner un fier Jaffa, à l’image de Teal’c, devenir archéologue dans une équipe SG ou bien... Lire la suite
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2 octobre 2006L'équipe de nos forums Divers vous propose depuis hier un tout nouveau site web consacré à l'animation, au cinéma, à la littérature, à la musique, à la télévision, aux mangas et au sport. Lire la suite
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22 janvier 2006Explorateurs et exploratrices de l’espace, rendez-vous sur JeuxOnline pour préparer vos futures aventures ! Nous sommes heureux de vous faire part de l’ouverture de la section Star Trek Online, jeu en ligne massivement multijoueurs qui a pour cadre... Lire la suite
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Bonjour à tous ! Alors que CCP vous a offert pour Noël des boules de neige, l'Equipe EvE JeuxOnline va se contenter de vous souhaiter de joyeuses fêtes. L'Equipe EvE-JOL s'unit donc pour vous souhaiter un très joyeux Noël, ainsi qu'une... Lire la suite
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Bonjour à tous! J'écris cette nouvelle au nom de l'équipe EvE-JOL pour vous annoncer la refonte totale de notre site EvE Online. Dans le soucis de faire au mieux pour faire de vous des JOLiens heureux, nous voudrions vous inviter à donner votre avis... Lire la suite
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2 juin 2004Traduction de l'article sur les corporations Caldari Lire la suite
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27 mai 2004Traduction de l'article sur le Gouvernement Gallente. Lire la suite
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26 mai 2004Traduction de l'article sur les Tribus. Lire la suite
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26 mai 2004Traduction de l'article sur les Héritiers Amarrs. Lire la suite
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25 mai 2004La section Chronologie est terminée, vous pourrez y lire toutes les chronologies traduites. Lire la suite
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7 mai 2004Baniya ne devait pas se rendre en personne à New Caldari, il a été éparpillé en petits morceaux à travers l’univers dès son départ. Ce ne devait pas être un event-live, mais l’introduction d’une histoire Jovian, consistant à remettre... Lire la suite
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6 mai 2004Voila tout juste un an, le premier personnage était crée sur Tranquility Le 06 mai 2003 à 08h57, le premier joueur d'EVE créa le premier personnage du serveur Tranquility. EVE fête dont sa première année aujourd'hui. Le chemin... Lire la suite
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5 mai 2004CCP fait parvenir les statistiques des corporations possédant le meilleur "standing" ou le pire "standing" de manière roleplay, comme à l'accoutumé. Ces statistiques se présentent sous forme de classement présentant les 10 premières... Lire la suite
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29 avril 2004Le système des pnjs pirates est en complète révision. Les changements ne sont pas encore près d’être implanté sur Tranquility, mais seront bientôt en phase d’équilibrage et de test sur le serveur de développement (Chaos). L’organisation... Lire la suite
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26 avril 2004C'est un nouveau record ce dimanche, et un exploit pour le serveur tranquility qui a accueilli 10.396 joueurs en même temps. Et ça ne sera pas le dernier, c'est une chose à laquelle nous sommes habitués maintenant. Pratiquement à... Lire la suite
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25 avril 2004CCP annonce que la 1ère phase de l'augmentation des performances de la grappe (cluster) est terminée. Le cluster a été relancée en fin d'après midi. Les vannes se sont ouvertes petit à petit, c'est pour cela que l'entrée des joueurs... Lire la suite
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22 avril 2004CCP va patcher un hotfix réparant la fenêtre d'identification et la fenêtre de paiment. CCP juge ces problèmes très important et ne peut attendre le downtime de demain pour les réparer. Attendez vous à un reboot rapide des serveurs... Lire la suite
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22 avril 2004C’est la première étape du projet de remplacement des serveurs de Tranquility (situé à Londres). La coupure commencera à 14h00 et se terminera après minuit, vendredi 23 avril 2004. Lire la suite
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22 avril 2004Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur que nous ayons passé ensemble. -21/04/04 à 22h00- Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur... Lire la suite
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21 avril 2004Traduction des patchs 1413 à 1424 -modifs et ajouts 20/04/04 23h22- General -- Fix d'un exploit ou les joueurs pouvaient ajouter/enlever des items dans n'importe quel cargo qu'ils possédaient sans se soucier de la distance --... Lire la suite
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21 avril 2004CCP s'apprête à améliorer les capacités du cluster pour répondre aux besoins croissants du serveur qui accueille de plus en plus de joueurs. Cela se déroulera en deux phases, la première aura probablement lieu le dimanche à venir. Lire la suite
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20 avril 2004Vous vous en êtes sûrement rendu compte, mais la stabilité du serveur Tranquility a laissé à désirer ces derniers temps. La raison est la même pour tout les MMOG, il y a des hotspots (lieux de rassemblement). Sur EVE nous les connaissons... Lire la suite
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19 avril 2004En exclusivité sur le serveur Chaos, les futurs améliorations des sytèmes de pnjs et de Security Status Changement chez les pnjs. Nous avons travaillé sur une révision du système de pirate pour un prochain patch. Les modifications... Lire la suite
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19 avril 2004Les titans sont les futurs géants sillonnant l'espace d'EVE. CCP dévoile une partie du mystère. Les Titans sont des vaisseaux gigantesques. Ils peuvent être considéré comme des stations mobiles. Leur masse est telle qu’ils influent... Lire la suite
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Note moyenne : (899 évaluations | 66 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
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