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Après dix ans d'exploitation, EVE Online poursuit sa croissance et passe le cap des 500 000 abonnés grâce à ses extensions, son lancement en Chine, sa déclinaison dans Dust 514, mais aussi grâce à la bataille d'Asakai. Lire la suite
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play. Lire la suite
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L'édition 2013 du CCP Fan Fest (la convention annuelle de CCP Games) se veut doublement notable : on y fêtera les dix ans d'exploitation d'EVE Online et les dix ans à venir du MMOFPS Dust 514. Lire la suite
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Le gameplay d'EVE Online repose sur l'interaction des joueurs et ça change tout. Une banale animosité peut prendre des dimensions homériques et engendrer la plus grande bataille de tous les temps. Lire la suite
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Après plusieurs années de développement et mois de test privé, Dust 514 s'annonce en bêta ouverte le 22 janvier prochain. Dès lors, les personnages ne seront plus effacés, chaque tir et chaque contrat comptera réellement. Lire la suite
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10 janvier 2013La migration des DUST 514 sur les serveurs de tranquility est maintenant complète.Une FAQ sera bientôt disponible en français. Vous pouvez trouver la FAQ en anglais ici Lire la suite
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Toujours en bêta-test, le MMOFPS Dust 514 se connectera très officiellement au serveur live d'EVE Online jeudi 10 janvier prochain. Depuis mi-décembre dernier, la version bêta de Dust 514 est connectée au serveur de test d'EVE Online. Lire la suite
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Depuis fin décembre dernier, les bêta-testeurs d'EVE Online (sur PC) et de Dust 514 (sur PS3) peuvent agir de concert. Les premières frappes orbitales d'un MMO à l'autre ont été lancées. Lire la suite
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Après quelques mois d'activité réduite, le développement de World of Darkness Online est marqué par de nouvelles embauches. Martin Ericsson rejoint CCP Atlanta comme scénariste senior. Lire la suite
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L'un des atouts de Dust 514 repose sans doute sur son interactions avec EVE Online. En attendant la bêta ouverte, le MMOFPS accueille son patch Chromosome et débloque les frappes orbitales depuis EVE. Lire la suite
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Après presqu'un an d'exploitation chaotique en Chine, EVE Online se relance dans l'ex-Empire du Milieu sur les serveurs de TianCity. Le MMO en profite pour passer le cap des 450 000 abonnés dans le monde pour la première fois depuis dix ans. Lire la suite
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5 décembre 2012Dans son dernier billet, CCP Eterne nous informe de problèmes que peuvent rencontrer certains utilisateurs du nouveau patch Retribution sur des appareils mobiles dotés d'une carte graphique Nvidia. Lire la suite
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Retribution, la toute dernière extension gratuite d'EVE Online, est désormais disponible. Elle apporte notamment les fonctionnalités suivantes : Mise à jour du système de prime de chasse Amélioration du CrimeWatch Redistribution... Lire la suite
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C'est du moins l'avis de COMPLEX.COM qui dresse le classement des 50 meilleurs jeux PC de tous les temps. L'expérience du jeu sandbox est l'argument qui est mis en avant. J'en profite pour glisser une vidéo de CCP illustrant l'impact... Lire la suite
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L'extension hivernale, Retribution prévue pour le 4 décembre peut déjà s'écouter en musique. Pour ceux voulant tendre l'oreille, cela se passe par ici. Lire la suite
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Si vous ne voulez pas rater un évènement sur EVE Online, il y a désormais le twitter dédié. Lire la suite
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L'extension hivernale Retribution se précise en ce qui concerne l'équilibrage des vaisseaux lourds. Retour vers le futur (de l'équilibrage) La majeure partie du travail de « Tiericide » (supprimer le concept de « tier » pour les... Lire la suite
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Jusqu'alors attendue en fin d'année, la sortie de Dust 514 est repoussée à 2013. Le MMOTPS de CCP Games dit être peaufiné et restera en bêta privé au moins jusqu'à la fin 2012 avant d'évoluer en bêta ouverte. Lire la suite
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo. Lire la suite
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo. Lire la suite
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À l'heure où le bêta-test accueille de plus en plus de joueurs (dont des néophytes), Dust 514 dévoile ses principaux mécanismes en vidéo. De quoi mieux appréhender les enjeux des affrontements globaux du MMOTPS de CCP Games. Lire la suite
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Un concours de nouvelles sponsorisé et jugé par CCP mettra toutes les plumes à contribution. Les récompenses sont fournies par des sponsors et des joueurs d'EVE Online. Votre plume peut vous rapporter un de ces lots : plus de 20 milliards d'ISK... Lire la suite
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CCP Fozzie et la team Game of Drones avance la majeure partie des changements sur le Factional Warfare, initialement prévus avec la sortie de l'extension Retribution. Il s'agit surtout d'une question d'argent, le nerf de la guerre... Lire la suite
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Cet article est basé sur le principe de l'émission "J'irai dormir chez vous", où Antoine de Maximy parcourt la planète, seul et sans préparation, avec l'idée saugrenue de s'inviter à dormir chez l'habitant. Transposé à l'univers d'EVE Online... Lire la suite
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On le dit souvent, mais EvE Online est un mmorpg à part. Stewie Zanjoahir, joueur, s'en est rendu compte à ses dépens avec la perte de près de 213 milliards d'ISK, la monnaie du jeu convertible en temps de jeu ou utilisable indirectement... Lire la suite
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Note moyenne : (904 évaluations | 66 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
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