De deux extensions à dix release par année
CCP Seagul nous parle, dans un nouveau devblog, de l'approche choisie par CCP concernant les extensions semestrielles.
Cette nouvelle approche, qui permettra d’ajouter du contenu à EVE environs toutes les 6 semaines, propose l’avantage aux développeurs de passer leurs nouveautés en production dès qu’elles sont prêtes, au lieu de devoir attendre sur l’extension suivante. De cette façon, les mises à jour d’EVE seront plus dynamiques et éviteront à CCP de devoir se pencher uniquement sur une partie du gameplay chaque 6mois, laissant le reste de côté.
Le devblog suivant apporte des explications plus approfondies sur le sujet et nous indique que les changements sur l’industrie prévu pour le 3 juin prochain, à l’occasion de «Kronos», seront repoussés au 22 juillet pour le patch « Crius ».
Sur le même sujet :
911 joliens y jouent, 2398 y ont joué.
-
16 mai 2026
-
EVE Fanfest 2026 - Une région pour les débutants, des campagnes militaires et des succès avec l'extension EVE Online: Cradle of War 716 mai 2026
-
Redevenu indépendant, CCP Games devient Fenris Creations et noue un partenariat avec Google DeepMind 36 mai 2026
-
28 avril 2026
-
1 avril 2026
Réactions (16)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte