Un marché global pour le PLEX pour mieux le sécuriser sur EVE Online
Changement majeur pour la monnaie faisant le lien entre le MMORPG spatial EVE Online et l'argent réel, le PLEX est désormais proposé sur un marché global pour l'ensemble des joueurs.
Eve Online est entièrement construit autour de son économie contrôlée par les joueurs, avec un volume d'échanges sans commune mesure avec d'autres MMORPG. L'offre et de la demande déterminent la valeur de toutes choses dans cet univers, avec les traders comptant parmi les joueurs les plus riches. En lien avec la monnaie du jeu, le PLEX s'achète dans la boutique ou en jeu. Le PLEX sert à acquérir des services dont l'abonnement.
CCP Games joue le rôle de banque centrale pour l'économie et entend influer sur la valeur du PLEX, un enjeu à la fois pour les nouveaux et anciens joueurs. Pour sécuriser le PLEX, le studio a déjà permis de longue date de s'affranchir des règles d'origine en créant un coffre dédié accessible peu importe sa localisation, contrairement à tous les autres biens en jeu. Il n'était donc plus nécessaire de transporter ses PLEX et de prendre le moindre risque de perte.
Et maintenant, un seul marché global en jeu permet d'acheter et vendre des PLEX. Le but de la manoeuvre est de rendre ainsi son commerce accessible aux quatre coins de l'univers, sans contrainte géographique, tout en limitant les spéculations locales et l'inflation. Le studio vise une baisse de la valeur du PLEX et une augmentation des échanges, reste à voir si ces mesures seront suffisantes dans la durée.
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