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EVE Online disposera prochainement d'un monument dressé à sa gloire, symbole d'un MMORPG pas comme les autres. Siège du développeur CCP, l'Islande est une terre de pèlerinage pour les pilotes d'EVE Online. Chaque année, certains... Lire la suite
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La rumeur court depuis hier et CCP Games la confirme aujourd'hui : son bureau d'Atlanta en charge de World of Darkness Online fait l'objet « d'ajustements stratégiques » et quinze viennent d'être supprimés. Lire la suite
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Dust 514 peine manifestement à trouver son public. Fort de son expérience en matière de shooters free-to-play, CCP Games recrute Jean-Charles Gaudechon comme producteur exécutif pour y remédier. Lire la suite
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le... Lire la suite
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Après avoir dévoilé cet été son jeu de combat spatial EVE Valkyrie, CCP a annoncé que ce projet reposant sur la réalité virtuel aurait comme producteur exécutif Owen O'Brien, connu notamment pour avoir été producteur de Mirror's Edge. Lire la suite
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Après cinq années au sein de CCP, Kristoffer Touborg ou virtuellement CCP Soundwave quitte le studio islandais pour rejoindre Riot Games et travailler sur League of Legends. Lire la suite
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution... Lire la suite
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Trois joueurs rencontrés durant le Fanfest 2013 nous partagent leurs impressions sur CCP. Cet entretien croisé a été réalisé autour d'une pizza et de Skyr, yaourt assez solide pour replâtrer un estomac. Lire la suite
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Le développement de l'Oculus Rift, suite à une campagne Kickstarter, ouvre de nombreuses possibilités au monde vidéo-ludique. CCP, développeur notamment d'EVE Online se penche sur la question, pour une possible adaptation sur ses jeux. Lire la suite
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CCP, le développeur du jeu, veut mettre en avant la véritable richesse du jeu, l'univers façonné par les expériences des joueurs. Lors de la Fanfest 2013, une série télé est annoncée pour illustrer ces histoires. Lire la suite
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Jusqu'alors producteur exécutif d'EVE Online chez CCP Games, Jon Lander fait évoluer sa carrière et prend la tête de la division jeux mobiles de CCP. Son successeur n'est pas encore nommé. Lire la suite
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play. Lire la suite
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L'édition 2013 du CCP Fan Fest (la convention annuelle de CCP Games) se veut doublement notable : on y fêtera les dix ans d'exploitation d'EVE Online et les dix ans à venir du MMOFPS Dust 514. Lire la suite
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Après quelques mois d'activité réduite, le développement de World of Darkness Online est marqué par de nouvelles embauches. Martin Ericsson rejoint CCP Atlanta comme scénariste senior. Lire la suite
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo. Lire la suite
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Après plus de dix ans passés chez CCP Games (comme producteur d'EVE Online ou Dust 514), Nathan Richardsson intègre Trion Worlds. Il y coordonnera la production de Defiance. Lire la suite
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres. Lire la suite
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Selon David Reid (CCP Games), les géants de l'industrie du jeu manquent d'ambition, préférant se tourner vers les jeux sociaux et occasionnels. Pourtant, selon lui, il y a toujours une place pour les gros MMO à abonnement, pour peu... Lire la suite
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Alors que CCP Games s'apprête à lancer son MMOFPS Dust 514 cette année, le studio islandais annonce avoir levé 20 millions de dollars auprès d'investisseurs locaux. De quoi assurer un lancement efficace à son prochain titre. Lire la suite
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26 juillet 2012En octobre prochain, la fine fleur de l'industrie occidentale du MMO se donnera rendez-vous à Austin à l'occasion de la GDC Online 2012. John Smedley y parlera free-to-play ; Dave Moore, technique ; et Petur Oskarsson, gestion de communauté. Lire la suite
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La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online. Lire la suite
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22 mars 2012Dès ce soir à 18h, CCP Games donnera le coup d'envoi de l'édition 2012 du CCP Fanfest. Dust 514 y sera notamment à l'honneur. Pour l'occasion, le site officiel du MMOFPS fait peau neuve et détaille le programme des festivités. Lire la suite
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Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage... Lire la suite
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En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes. Lire la suite
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Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, la branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio. Lire la suite
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