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Il y a des nouvelles qui bouleversent un univers, telle l'annonce d'une maintenance journalière réduite pour le MMORPG spatial EVE Online, s'établissant désormais à 15 minutes. Lire la suite
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CCP Games entend s'investir très tôt dans les jeux en réalité virtuelle. Après EVE Valkyrie sur Oculus Rift, EVE Gunjack s'annonce sur Gear VR, le casque 3D pour mobile de Samsung. Le jeu dévoile son gameplay et ses ambitions. Lire la suite
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Quand une maintenance traîne en longueur, le studio CCP dédommage ses joueurs en distribuant de l'expérience aux concernés. Déployé le 14 juillet sans aucun lien avec la fête nationale française, le second volet de la mise... Lire la suite
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Le studio CCP s'adjoint les services de la société Zendesk pour moderniser le support client de son MMORPG EVE Online. Les joueurs devraient régler plus facilement les petits tracas du quotidien dans New Eden. Lire la suite
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Le FanFest 2016 de CCP se tiendra du 21 au 23 avril prochain promet un double programme : le futur d'EVE Online et une place croissante laissée à la réalité virtuelle (pour préparer la relève du space opera lancé en 2003 ?). Lire la suite
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Si les casques 3D suscitent déjà une vraie curiosité, ce sont les jeux et applications en exploitant les capacités qui en feront le succès ou non. En attendant l'E3, Oculus VR dévoile quelques-uns des jeux immersifs spécifiquement... Lire la suite
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Alors que les casques 3D tendent à se démocratiser, on présente régulièrement la réalité virtuelle comme l'avenir du jeu. D'après Hilmar Veigar Pétursson, CEO de CCP Games, la technologie s'imposera lentement auprès du grand public. Lire la suite
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Les casques 3D ont la cote mais pour quel contenu ? À l'occasion du FanFest 2015, CCP Games dévoilait quelques-uns de ses projets en matière de la réalité virtuelle : les uns simples et accessibles, les autres autrement plus ambitieux... Lire la suite
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Le studio CCP Games profite de la FanFaire 2015 pour dévoiler le gameplay d'EVE Valkyrie en vidéo. Le développeur revendique surtout une approche très immersive du jeu d'action (jouable avec un casque 3D et dans un monde à la trame étoffée). Lire la suite
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La réalité virtuelle se veut l'un des avenirs du jeu vidéo. Mais au-delà des technologies qui s'améliorent, concevoir des titres pertinents pour la réalité virtuelle s'avère complexe techniquement et en terme de gameplay. Lire la suite
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Depuis son lancement, le MMO spatial EVE Online ne cesse de s'améliorer graphiquement. Le studio CCP prépare l'avenir pour prendre en compte DirectX 11. Lire la suite
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution... Lire la suite
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Lors du Fanfest 2012, une démo technique mettant en avant l'utilisation de la technologie DirectX 11 a été présentée par CCP, développeur du jeu et Nvidia. Lire la suite
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Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
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CCP Navigator nous informe sur un arrêt des serveurs “EVE Voice” le Jeudi 28 avril 2011 pour maintenance. Les serveur “EVE Voice” seront arrêté pour maintenance le Jeudi 28 Avril 2011 de 8:00 (10h00 - GMT +2 : Paris) à 8:30... Lire la suite
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Lors de vos premières sessions de jeu, vous l'avez découvert et essayé. Et comme beaucoup, vous avez rapidement arrêté de l'utiliser car il faisait planter le jeu et les sites s'affichaient mal. Lire la suite
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Dans un e-mail envoyé aux utilisateurs de la version officielle sous Linux, CCP, par l'entremise de CCP Whisper, annonce la fin du support du client Linux à compter du 10 mars 2009. Lire la suite
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Trinity, la nouvelle extension d'Eve Online qui apporte d'importantes améliorations graphiques, comporte un bug critique qui affecte les utilisateurs de Windows XP rendant leur machine inutilisable. Lire la suite
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Dans un nouveau dev-blog, Oveur nous raconte les évènements entourant l'arrivée du nouveau cluster pour Tranquillity. La semaine écoulée a été très intéressante mais s'est encore achevée sur le tant redouté lundi (je n'aime pas mais... Lire la suite
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5 décembre 2005Vous avez tous remarqué de votre jeu préféré battait régulièrement ses propres PCU (records d'affluence) ces derniers temps. Les plus curieux et/ou perspicaces d'entre vous auront remarqué un lien avec l'annonce de la mise en place... Lire la suite
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15 novembre 2005Le Test Server (Singularity ou Sisi) vient de recevoir une nouvelle mise à jour. Cette mise à jour concerne, entre autres, le mode de calcul effectué lors des stackings/empilages de modules.En détail, Le stacking est différemment valorisé... Lire la suite
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12 octobre 2005Afin de mettre en place du materiel, le jeu sera indisponible le 19 Octobre extended downtime october the 19th, 08:00-16:00 gmt for hardware upgradesTransmise par Oveur Il y aura un arret long le 19 octobre. Il durera environ 8h. A partir de 8... Lire la suite
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731 aiment, 139 pas.
Note moyenne : (900 évaluations | 66 critiques)
8,2 / 10
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Très bien
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