EVE Online et DirectX 11

Lors du Fanfest 2012, une démo technique mettant en avant l'utilisation de la technologie DirectX 11 a été présentée par CCP, développeur du jeu et Nvidia.

Deux images vont résumer l'ensemble :

Avant

DirectX 11

 

Après

DirectX 11

Une vidéo illustrant un peu mieux la prise en charge (prochaine ?) de Dx11 :

Toujours plus loin dans le détail, plus de triangle et du bonheur pour la rétine. Par contre, il faut bien préciser que cette démonstration n'a pas été réalisé avec le moteur du jeu "Trinity". Il faudra donc être patient avant de la voir devenir concrète sur le jeu.

Source : http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=28530

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