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27 mai 2004Traduction de l'article sur le Gouvernement Gallente.
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26 mai 2004Ceci est une vue d'ensemble, un sommaire exécutif, des choses arrivant avec le prochain patch appliqué à Tranquility. La majeure partie de ces informations a été déjà abordée plus en détail dans divers fils du forum ou dans des blogs précédents...
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26 mai 2004Traduction de l'article sur les Tribus.
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26 mai 2004Traduction de l'article sur les Héritiers Amarrs.
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25 mai 2004La section Chronologie est terminée, vous pourrez y lire toutes les chronologies traduites.
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19 mai 2004Le downtime d'aujourd'hui, mercredi 18 mai, sera étendue d'une heure et commencera a 11h, heure française.
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19 mai 2004Il existe 5 parties du corps : Epidermis Slicer (tranche d’épiderme), Bone Splinter (éclat d’os), Blood Drope (reste de sang), Live Bile (bile) et Cerebral Slice (tranche de cervelle).
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17 mai 2004Il y a beaucoup de raison pour ce changement, les majeures sont là façon dont elles rendent le système de criminalité beaucoup trop complexes et la façon dont les joueurs les utilisent
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13 mai 2004En plus du down quotidien, CCP procédera à un nouvel arrêt des serveurs de 20h00 à 22h00 (heure française) Ba c'est tout :p
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12 mai 2004Les missiles, les lance-missiles et les vaisseaux Caldari sont en phase de remodelage Voici les changements que CCP a en tête à l'heure actuelle.Les missilesLes missiles Rockes, Light (léger), Heavy (lourd) et Cruise (croisière) auront...
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7 mai 2004Baniya ne devait pas se rendre en personne à New Caldari, il a été éparpillé en petits morceaux à travers l’univers dès son départ. Ce ne devait pas être un event-live, mais l’introduction d’une histoire Jovian, consistant à remettre...
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6 mai 2004Voila tout juste un an, le premier personnage était crée sur Tranquility Le 06 mai 2003 à 08h57, le premier joueur d'EVE créa le premier personnage du serveur Tranquility. EVE fête dont sa première année aujourd'hui. Le chemin...
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5 mai 2004CCP fait parvenir les statistiques des corporations possédant le meilleur "standing" ou le pire "standing" de manière roleplay, comme à l'accoutumé. Ces statistiques se présentent sous forme de classement présentant les 10 premières...
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29 avril 2004Le système des pnjs pirates est en complète révision. Les changements ne sont pas encore près d’être implanté sur Tranquility, mais seront bientôt en phase d’équilibrage et de test sur le serveur de développement (Chaos). L’organisation...
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26 avril 2004C'est un nouveau record ce dimanche, et un exploit pour le serveur tranquility qui a accueilli 10.396 joueurs en même temps. Et ça ne sera pas le dernier, c'est une chose à laquelle nous sommes habitués maintenant. Pratiquement à...
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25 avril 2004CCP annonce que la 1ère phase de l'augmentation des performances de la grappe (cluster) est terminée. Le cluster a été relancée en fin d'après midi. Les vannes se sont ouvertes petit à petit, c'est pour cela que l'entrée des joueurs...
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22 avril 2004CCP va patcher un hotfix réparant la fenêtre d'identification et la fenêtre de paiment. CCP juge ces problèmes très important et ne peut attendre le downtime de demain pour les réparer. Attendez vous à un reboot rapide des serveurs...
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22 avril 2004C’est la première étape du projet de remplacement des serveurs de Tranquility (situé à Londres). La coupure commencera à 14h00 et se terminera après minuit, vendredi 23 avril 2004.
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22 avril 2004Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur que nous ayons passé ensemble. -21/04/04 à 22h00- Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur...
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21 avril 2004Traduction des patchs 1413 à 1424 -modifs et ajouts 20/04/04 23h22- General -- Fix d'un exploit ou les joueurs pouvaient ajouter/enlever des items dans n'importe quel cargo qu'ils possédaient sans se soucier de la distance --...
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21 avril 2004CCP s'apprête à améliorer les capacités du cluster pour répondre aux besoins croissants du serveur qui accueille de plus en plus de joueurs. Cela se déroulera en deux phases, la première aura probablement lieu le dimanche à venir.
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20 avril 2004Vous vous en êtes sûrement rendu compte, mais la stabilité du serveur Tranquility a laissé à désirer ces derniers temps. La raison est la même pour tout les MMOG, il y a des hotspots (lieux de rassemblement). Sur EVE nous les connaissons...
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19 avril 2004En exclusivité sur le serveur Chaos, les futurs améliorations des sytèmes de pnjs et de Security Status Changement chez les pnjs. Nous avons travaillé sur une révision du système de pirate pour un prochain patch. Les modifications...
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19 avril 2004Les titans sont les futurs géants sillonnant l'espace d'EVE. CCP dévoile une partie du mystère. Les Titans sont des vaisseaux gigantesques. Ils peuvent être considéré comme des stations mobiles. Leur masse est telle qu’ils influent...
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19 avril 2004CCP est en train d’effectuer divers équilibrages. Il voudrait, par exemple, rendre les petits vaisseaux plus résistant face aux cannons destinés a combattre de grosses cibles.
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