• EVE Online - Le downtime du jeudi 13 mai est décallé
    13 mai 2004
    EVE Online - Le downtime du jeudi 13 mai est décallé
    En plus du down quotidien, CCP procédera à un nouvel arrêt des serveurs de 20h00 à 22h00 (heure française) Ba c'est tout :p
  • EVE Online - DevBlog - Modifications prévues sur les missiles
    12 mai 2004
    EVE Online - DevBlog - Modifications prévues sur les missiles
    Les missiles, les lance-missiles et les vaisseaux Caldari sont en phase de remodelage Voici les changements que CCP a en tête à l'heure actuelle.Les missilesLes missiles Rockes, Light (léger), Heavy (lourd) et Cruise (croisière) auront...
  • EVE Online - Afin de clarifier la situation sur le dernier event, CCP donne quelques explications
    7 mai 2004
    EVE Online - Afin de clarifier la situation sur le dernier event, CCP donne quelques explications
    Baniya ne devait pas se rendre en personne à New Caldari, il a été éparpillé en petits morceaux à travers l’univers dès son départ. Ce ne devait pas être un event-live, mais l’introduction d’une histoire Jovian, consistant à remettre...
  • EVE Online - EVE a 1 an
    6 mai 2004
    EVE Online - EVE a 1 an
    Voila tout juste un an, le premier personnage était crée sur Tranquility Le 06 mai 2003 à 08h57, le premier joueur d'EVE créa le premier personnage du serveur Tranquility. EVE fête dont sa première année aujourd'hui. Le chemin...
  • EVE Online - Statistiques de Concord dévoilées
    5 mai 2004
    EVE Online - Statistiques de Concord dévoilées
    CCP fait parvenir les statistiques des corporations possédant le meilleur "standing" ou le pire "standing" de manière roleplay, comme à l'accoutumé. Ces statistiques se présentent sous forme de classement présentant les 10 premières...
  • EVE Online - Révision des PNJs
    29 avril 2004
    EVE Online - Révision des PNJs
    Le système des pnjs pirates est en complète révision. Les changements ne sont pas encore près d’être implanté sur Tranquility, mais seront bientôt en phase d’équilibrage et de test sur le serveur de développement (Chaos). L’organisation...
  • EVE Online - Nouveau record pour tranquility
    26 avril 2004
    EVE Online - Nouveau record pour tranquility
    C'est un nouveau record ce dimanche, et un exploit pour le serveur tranquility qui a accueilli 10.396 joueurs en même temps. Et ça ne sera pas le dernier, c'est une chose à laquelle nous sommes habitués maintenant. Pratiquement à...
  • EVE Online - "Upgrade hardware" terminée
    25 avril 2004
    EVE Online - "Upgrade hardware" terminée
    CCP annonce que la 1ère phase de l'augmentation des performances de la grappe (cluster) est terminée. Le cluster a été relancée en fin d'après midi. Les vannes se sont ouvertes petit à petit, c'est pour cela que l'entrée des joueurs...
  • EVE Online - Un hotfix sera appliqué dans la journée
    22 avril 2004
    EVE Online - Un hotfix sera appliqué dans la journée
    CCP va patcher un hotfix réparant la fenêtre d'identification et la fenêtre de paiment. CCP juge ces problèmes très important et ne peut attendre le downtime de demain pour les réparer. Attendez vous à un reboot rapide des serveurs...
  • EVE Online - Arret des serveur prolongés vendredi de cette semaine
    22 avril 2004
    EVE Online - Arret des serveur prolongés vendredi de cette semaine
    C’est la première étape du projet de remplacement des serveurs de Tranquility (situé à Londres). La coupure commencera à 14h00 et se terminera après minuit, vendredi 23 avril 2004.
  • EVE Online - Communication de CCP sur les problèmes d’hier soir
    22 avril 2004
    EVE Online - Communication de CCP sur les problèmes d’hier soir
    Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur que nous ayons passé ensemble. -21/04/04 à 22h00- Quelle journée. Comme vous vous en êtes rendu compte, la journée d’hier n’est pas la meilleur...
  • EVE Online - Patch 1413 à 1424
    21 avril 2004
    EVE Online - Patch 1413 à 1424
    Traduction des patchs 1413 à 1424 -modifs et ajouts 20/04/04 23h22- General -- Fix d'un exploit ou les joueurs pouvaient ajouter/enlever des items dans n'importe quel cargo qu'ils possédaient sans se soucier de la distance --...
  • EVE Online - Plus de puissance
    21 avril 2004
    EVE Online - Plus de puissance
    CCP s'apprête à améliorer les capacités du cluster pour répondre aux besoins croissants du serveur qui accueille de plus en plus de joueurs. Cela se déroulera en deux phases, la première aura probablement lieu le dimanche à venir.
  • EVE Online - Remaniement des autoroutes de l’espace !
    20 avril 2004
    EVE Online - Remaniement des autoroutes de l’espace !
    Vous vous en êtes sûrement rendu compte, mais la stabilité du serveur Tranquility a laissé à désirer ces derniers temps. La raison est la même pour tout les MMOG, il y a des hotspots (lieux de rassemblement). Sur EVE nous les connaissons...
  • EVE Online - Les prochains changements
    19 avril 2004
    EVE Online - Les prochains changements
    En exclusivité sur le serveur Chaos, les futurs améliorations des sytèmes de pnjs et de Security Status Changement chez les pnjs. Nous avons travaillé sur une révision du système de pirate pour un prochain patch. Les modifications...
  • EVE Online - Les Titans
    19 avril 2004
    EVE Online - Les Titans
    Les titans sont les futurs géants sillonnant l'espace d'EVE. CCP dévoile une partie du mystère. Les Titans sont des vaisseaux gigantesques. Ils peuvent être considéré comme des stations mobiles. Leur masse est telle qu’ils influent...
  • EVE Online - Equilibrages à venir
    19 avril 2004
    EVE Online - Equilibrages à venir
    CCP est en train d’effectuer divers équilibrages. Il voudrait, par exemple, rendre les petits vaisseaux plus résistant face aux cannons destinés a combattre de grosses cibles.
  • EVE Online - Bugs et Serveurs tests
    17 avril 2004
    EVE Online - Bugs et Serveurs tests
    Nous avons récemment ajouté un troisième serveur accessible sous le nom "Entropy", qui sera désormais le nouveau serveur test. Chaos sera désormais le 'Develoment Server' (serveur de développement ). Entropy est petit un serveur multi-noeud...
  • EVE Online - Compte rendu du Dev Chat d'hier
    14 avril 2004
    EVE Online - Compte rendu du Dev Chat d'hier
    Voici le compte rendu que nous annoncions suite au Dev chat d'hier soir qui a eu lieu sur GameSpy.com. Il s'agit d'une selection des questions/réponses du log de la conversation disponible sur Eve:I.com en anglais (voir la source).
  • EVE Online - EvE Dev Chat sur GameSpy ce soir
    13 avril 2004
    EVE Online - EvE Dev Chat sur GameSpy ce soir
    Notez l'heure et le lieu: Mardi 13 avril à 11p.m. GMT vous pourrez discuter en direct avec les developpeurs du jeu sur un salon dédié de GameSpy.com Le chat est ouvert à tous le monde, pour le rejoindre cliquez sur le logo eve en...
  • EVE Online - Refonte du site Eve-Jol
    6 avril 2004
    EVE Online - Refonte du site Eve-Jol
    Vous avez peut-être remarqué quelques petits problèmes dans la matinée pour vous connecter sur le site. Cela était dû à une mise à jour qui inclut une refonte totale du design et de certains scripts.
  • EVE Online - Quoi de neuf pour demain?
    2 avril 2004
    EVE Online - Quoi de neuf pour demain?
    Voici différents éléments glanés sur le site officiel détaillant les projets d’évolutions et de nouveautés de CCP -02/04/2004- Sur le Test center depuis le 12/03/2004 Les Elites Frégates Les Elites Frégates sont des frégates améliorées...
  • EVE Online - Patch 1411 to 1413
    29 mars 2004
    EVE Online - Patch 1411 to 1413
    Traduction des patchs 1411 à 1413 - Bugs réparés: Station - Le graphique du market price history graph est réparé (l'historique des prix des marchés) - Un problème sur la requête quick buy/sell (vente/achat rapide)...
  • EVE Online - Les alertes SMS dans EVE
    29 mars 2004
    EVE Online - Les alertes SMS dans EVE
    Nous réfléchissons à une méthode simplifié pour envoyer des SMS depuis EVE, en coopération avec Síminn, notre hébergeur et partenaire. - 27/03/2004- Le but final est que vous puissiez reçevoir des SMS vous informant: d'une compétence entraînée...
  • EVE Online - Régulation des Containers Sécurisés
    23 mars 2004
    EVE Online - Régulation des Containers Sécurisés
    Souhaitant remédier aux détritus, aux incidents de navigations et « à la monopolisation des ressources au sein des systèmes protégés » , CONCORD et SCC ont annoncés de nouvelles réglementations sur le sujet.

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