Introduction du commerce des compétences dans EVE Online

Parmi les nouveautés de la mise à jour du MMORPG spatial EVE Online, l'expérience longtemps figée dans le temps devient une ressource monnayable entre joueurs.

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Le temps qui passe sur EVE Online se concrétise en gain d'expérience, du moins pour les joueurs détenteurs d'un abonnement. Le fossé avec les anciens joueurs peut alors représenter un véritable obstacle pour les débutants, en particulier face à la frustration de ne pas pouvoir combler ce retard. Si l'on peut rapidement trouver sa place en se spécialisant dans un domaine, la polyvalence prendra effectivement du temps. Alors pour accélérer la progression en jeu et alimenter ses caisses, le studio CCP introduit un nouvel objet dans EVE Online permettant aux joueurs de commercialiser les compétences dans New Eden par le biais de la boutique Aurum.

Un extracteur de compétences permettra ainsi de ponctionner des points d'expérience sur un personnage, afin de les transférer vers un autre. Magie de la science-fiction, le savoir est donc une ressource commercialisable. On peut ainsi devenir moins intelligent, mais se remplir les poches. Entre deux boulons ou le laser dernier cri, le pilote d'EVE Online peut désormais trouver -- contre des ISK -- un injecteur de compétences afin d'augmenter son expérience. Il reste à voir comment les joueurs s'approprieront ce nouvel objet proposé sur un modèle similaire au PLEX, dont la valeur en ISK variera selon les lois du marché. L'injection de compétences concerne avant tout les débutants, son efficacité étant décroissante selon le montant global d'expérience.

La mise à jour du 11 février, dont les notes sont consultables à cette adresse, introduit d'autres nouveautés :

  • Musique de combat pour les missions
  • Equilibrage des points de dommages sur les épaves
  • Nouvelles compétences pour l'arrivée des vaisseaux de combat et des Capitaux de Force Auxiliaire introduits par la grande expansion EVE Online Citadel
  • Mise à jour du nouveau contrôle de la caméra, qui peut maintenant se détacher du vaisseau.
Source : http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-february-2016-release

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Réactions (27)

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  • Citation de Vikaz :
    Bof j'ai fait Tama vers Jita avec l'auto pilote en Obelisk. Je suis arrivé a bon port.
    Tu sais, même les mongoloïdes peuvent avoir de la chance ...
    12/2/2016 à 22:56:19
  • Snif
    13/2/2016 à 17:28:50
  • Citation de Sanghorn :
    Je suis resté pas mal de temps à TSW ou AOC : il y a pas mal d'aspect que la majorité de joueurs n'aiment pas trop (univers sanglant, obscur ou des énigmes à résoudre). Et il y a aussi pas mal de joueurs entre 30 et 60 ans.
    Mais à Eve online, c'était la 1ere fois que je voyais ce type de propos en jeux.
    Surement parce que Eve est un des seuls jeux avec un browser IG qui permet d’ailleurs d'envoyer de la propagande via des gif/jpeg/lien imgur etc..., ainsi que du porn en fleet ce qui se révèle être très important pendant les temps morts et donne lieu à des conversations très intéressantes.
    14/2/2016 à 04:27:02
  • Ça dépend.
    Par moment on a plus l'impression de côtoyer des adolescents prépubères que des adultes, et les .gif porno en font parti.
    Parfois c'est drôle, mais quand c'est systématique, ça devient ridicule.
    14/2/2016 à 08:41:27
  • TSW a aussi un navigateur internet intégré : il est là pour aider à certaines missions.
    Après montrer des images gore : c'est pas là même chose que du porno. Je n'ai pas connu le scandale de la 'bonus room' : j'étais sur AOC pour finir les raid T4.
    J'ai fait un petit tour à EVE online : ça a bien changé depuis 1-2 ans. Enfin le commerce des compétences peut servir à un nouveau joueur, je pense.
    Mais il est un peu limité que le fait de pouvoir entrainer un nouveau alt sur le même compte soit payant et limité dans la durée !
    14/2/2016 à 19:41:49
  • A voir
    15/2/2016 à 18:08:22
  • Citation de Xh0 :
    qui a jamais rien fait en jeu ?
    Comment tu fais pour juger sur ce critère ?
    15/2/2016 à 21:19:27