Notes de la mise à jour majeure de l'extension EVE Online : Revenant, du changement pour l'industrie et les ansiblex
La mise à jour majeure du 12 mars se charge d'apporter des ajustements sur le MMORPG spatial EVE Online, notamment pour l'industrie, le minage et l'utilisation des ansiblex.
Révision de l'industrie
La production de vaisseaux capitaux et de cuirassés Tech I est désormais moins coûteuse, réduisant la pression sur les ressources et rendant leurs déploiements plus réalisables. La baisse de matériaux pour les cuirassés Tech I est environ de 25%.Améliorations de la souveraineté minière
Les opérations d'extraction minière en espace de sécurité nulle bénéficient désormais d'avantages significatifs. Les sites d'extraction de tier 1 et 2 proposeront plus de minerais, à partir d'astéroïdes moins nombreux mais plus grands, réduisant ainsi le temps de déplacement et les pertes de temps. Un nouveau site d'extraction de tier 3, conçu pour le vaisseau Rorqual ou des larges flottes, propose d'énormes astéroïdes riches en ressources, jusqu'à quatre fois le montant de minerais par rapport à un site de tier 2.
Le raffinement du mordunium a été amélioré pour augmenter la disponibilité de la pyérite, tandis que les rendements de mercoxit augmentent dans l'espace de sécurité nulle. De plus, un nouveau laser d'extraction ORE accroît l'efficacité pour les barges et les Exhumers, mettant à la disposition des industriels un nouvel outil pour l'extraction du mercoxit.
La plupart des sites miniers créés par les améliorations conservent désormais leur heure de réapparition pendant la maintenance quotidienne (c'est-à-dire qu'ils ne réapparaissent pas toujours pendant la coupure, même s'ils ont été minés à 10h59).
Guerre de factions : Correction du Seagulling et incitations anti-pirate
Un correctif est prévu sur les sites de champ de bataille de la guerre de factions : les paiements exigent désormais une participation active, supprimant les récompenses passives de « seagulling » pour ceux qui restent sans participer. Ce changement est en cours de test sur les sites de champ de bataille avant d'être étendu à d'autres zones. De plus, les forces anti-pirates peuvent maintenant prétendre à de nouvelles récompenses, y compris du butin provenant des bases d'opérations avancées et des NPC errants, renforçant les enjeux dans les Insurrections pirates.
Ajustement de la projection de force
Les portails interstellaires Ansiblex deviennent plus vulnérables, sans limites de dégâts infligés, pour rendre plus difficile le contrôle de territoires étendus. Les capsuliers utilisant ces portails émergeront désormais plus près à leur arrivée, facilitant ainsi leur interception. Les perturbateurs de warp et les bulles d'interdiction empêcheront l'utilisation des portails, limitant ainsi la projection de force et rendant les mouvements dans l'espace de sécurité nulle plus dangereux. De plus, les portails Ansiblex ne se répareront plus automatiquement et devront être réparés activement comme les foreuses lunaires Metenox. Ils ne peuvent plus être installés à moins de 100.000 km d'un portail interstellaire.
Améliorations de l'industrie planétaire (PI)
Les capsuliers gérant des colonies planétaires bénéficieront d'améliorations de qualité de vie. Plusieurs améliorations de l'interface, la sélection de schémas multiples et la possibilité de réinitialiser les extracteurs rendent les opérations plus fluides. Les cycles d'extraction doivent être terminés pour une réinitialisation. Les points chauds continueront de se déplacer avec le temps, assurant que la gestion active demeure essentielle pour maximiser la production.
Changements des filaments
Les filaments sont depuis longtemps un outil puissant pour voyager rapidement et échapper à des situations dangereuses. L'ajout d'un minuteur et de traces scannables a pour but d'ajouter du risque et de permettre une contre-mesure.
Les filaments disposent désormais d'un temps de préparation, empêchant les extractions instantanées. De plus, leur activation laisse une trace détectable sur le D-scan et peut être sondée avec des scanners de combat, permettant ainsi la poursuite. C'est la première étape d'une analyse plus approfondie des mécaniques de voyage avec les filaments.
Ajustements de vaisseaux et de flotte
Suite aux discussions lors du dernier sommet du CSM, plusieurs ajustements d'équilibrage des vaisseaux ont été effectués. Les croiseurs d'interdiction lourds peuvent désormais être équipés de générateurs de champ cynosural, offrant de nouvelles options stratégiques aux commandants de flotte. De plus, les restrictions sur les brouilleurs à salves CME ont été renforcées afin de prévenir tout abus non intentionnel.
Les vitesses de warp pour les différents types de vaisseaux sont standardisées pour des mécaniques de voyage plus cohérentes et un meilleur équilibre de flotte. Les croiseurs d'assaut lourds (HAC/CAL) subiront une légère réduction de la vitesse de warp afin de s'aligner avec leurs homologues Tech I, tandis que les vaisseaux spécialisés conserveront leurs bonus de warp là où cela est approprié pour leurs rôles.
De plus, les flottes bénéficieront de nouvelles mises à jour améliorant leur qualité de vie, incluant la capacité de dissoudre et de reformer les flottes plus rapidement et de fixer des tailles maximales de flotte. Les commandants de flotte acquièrent également une nouvelle fonctionnalité de balise de réparation, leur permettant de désigner des alliés en dehors de la flotte pour des réparations à distance.
Ajustements d'Equinox
La production d'infomorphes du repaire de mercenaires est réduite pour stabiliser le marché, et les foreuses lunaires Metenox nécessitent désormais davantage de réactifs magma. Cela introduit de nouvelles considérations pour l'industrie en espace de sécurité nulle.
Vous pouvez consulter l'intégralité des détails dans les notes de version, à cette adresse.
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